zsqc49252026-11-14 05:07:51
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,
在接受Lex Fridman节目采访时,